GALOP 2
Après avoir effectué un pansage complet, bridé et sellé sa
monture, être capable de se déplacer aux trois allures.
EQUITATION
Au pas
Stabiliser son équilibre assis
Changer d’allure à volonté
Conduire sur des courbes serrées
Au trot
Rechercher son équilibre
Rechercher son équilibre au trot enlevé
Changer d’allure à volonté
Conduire sur des courbes larges
Au galop
Rechercher son équilibre sur les étriers
Découvrir son équilibre assis
Changer d’allure à volonté
Maintenir le galop
Terrain varié
Découvrir son équilibre sur les étriers sur des difficultés en terrain
varié
Conserver l’allure à l’abord de difficultés en terrain varié
SOINS
-Effectuer un pansage complet
-Brider et seller
-Mettre et enlever un couverture (ou une chemise)
-Entretenir les harnachements (cuirs/aciers)
CONNAISSANCES
-Les parties du licol, du filet et de la selle
-Particularités des robes (marques blanches sur la tête et les membres)
-Les aides naturelles et artificielles
-Les aides pour avancer
TOPOGRAPHIE - ORIENTATION
La carte
-La légende (différentes couleurs)
-Le Nord
Le terrain
-S’orienter avec un plan simple dans un espace connu (Ex: plan des
écuries, de la carrière...)
-Le soleil : où il se lève, où il se couche
CONNAISSANCES DU MILIEU
Reconnaissance de quelques espèces de plantes et d’arbres (Chêne,
châtaignier, charme...) - (primevère, marguerite...)
à adapter en fonction des régions et des saisons (méthode de reconnaissance)

GALOP 2 DE PLEINE NATURE

Pénalités
-Sortie du cercle de 2 m (par pied sorti)
-Changement d’allure
-Refus
-Barre ou branche tombée
-Touché de barre
-Porte manquée
-P.O. non passé
-Toute brutalité et attitude dangereuse pour le cavalier, le cheval ou
l’environnement entraîne l’élimination.
Notation
Total minimum exigé pour l’obtention du galop 12/14