Galop 7

 

 

GALOP 7

Vous devez disposer d’un niveau de pratique vous permettant de présenter votre cheval ou votre poney
dans un équilibre stable et une attitude adaptée sur le test d’équitation pratique du galop 7.

EQUITATION

S’équilibrer
Stabiliser son équilibre assis, lors des transitions (dans l’allure et d’une allure à une autre)
Stabiliser son équilibre en enchaînant des sauts
Adapter son équilibre lors d’un enchaînement de sauts
Stabiliser son équilibre sur les étriers lors d’un enchaînement de sauts
Adapter son équilibre sur les étriers aux profils des obstacles et aux déclivités du terrain

Avancer
Contrôler la cadence de chaque allure
Faire varier les amplitudes du trot et du galop
Adapter l’amplitude des foulées à l’enchaînement de sauts
Adapter la vitesse en fonction des difficultés du parcours

Tourner
Enchaîner des courbes larges et inverses, au galop, en conservant le même pied
Déplacer sa monture latéralement du côté convexe, au pas et au trot
Conduire sur un tracé précis et choisi en enchaînant des sauts

SOINS

Les soins ci-après s’ajoutent à ceux des galops 5 et 6
Toiletter un cheval ou un poney
Démonter et remonter une bride pour l’entretenir
Embarquer et débarquer un cheval ou un poney.

CONNAISSANCES

Les thèmes ci-après s’ajoutent à ceux des galops 5 et 6
-Les aplombs
-L’hygiène et la santé
-Les différents équilibres
-La rectitude
-Rôle et effet de la bride
-Les enrênements
-Le galop à faux
-La cession à la jambe
-Les différents profils et trajectoires des obstacles mobiles

TOPOGRAPHIE - ORIENTATION

La carte
-Reprise des connaissances des différents galops en y rajoutant une introduction aux systèmes de projections et de coordonnées
-Longitude, latitude, altitude (méridiens, parallèles)

Le terrain (épreuve pratique)
-Réaliser à cheval un parcours de 5-10 kms, comportant des difficultés topographiques contenues dans ce programme,
avec 3-4 points de contrôle (pinces) et un temps à respecter.

GALOP 7 DE PLEINE NATURE

Les combinaisons peuvent être placées dans n’importe quel ordre.

GRILLE DE NOTATION

Pénalités

En main
-Chaque pied qui bouge au montoir - 3 pts
-Rupture du mouvement en avant - 3 pts
-Cheval qui dépasse le cavalier - 3 pts
-Cheval qui bouscule le cavalier - 10 pts

A cheval
-Changement d’allure - 3 pts
-Refus - 3 pts
-Barre, branche tombée - 3 pts
-Barre, piquet touché - 3 pts
-Lâché de barrière - 3 pts
-P.O. non passé - 10 pts
-Porte manquée - 10 pts
-Première chute - 10 pts
-Deuxième chute Élimination

Cheval de main
-Rupture du mouvement en avant - 3 pts
-Touché de piquet - 3 pts
-Cheval de main pas à sa place mais rectifié - 3 pts
-Cheval de main pas à sa place non rectifié - 10 pts
-P.O. non passé - 10 pts
Toute brutalité et attitude dangereuse pour le cavalier, le cheval ou l’environnement entraîne l’élimination.

NOTE D’ENSEMBLE

S’équilibrer :
Stabilité du cavalier (positionnement et fonctionnement du cavalier /10

Équilibrer sa monture :
Équilibre et attitude adaptés /10

Avancer :
Régularité, impulsion, transitions sans heurts /20

Tourner :
Précision du tracé, orientation du mouvement, incurvation /20

Notation :
Total minimum exigé pour l’obtention du galop 225/300


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